Jack Sparrow ist gefallen. – Wirklich? Wo denn? Wo denn?


ACHTUNG!! Diese Anleitung gilt nur für Version 1 und wurde behalten
falls im Wiki etwas fehlt!




Bewegungen


Reisen & Transport


Es gib 3 Arten um sich in Fantasya in eine andere Region zu bewegen: zu Fuß, zu Pferd und mit einem Schiff.

Zu Fuß und mit dem Pferd kann noch beschleunigt werden. Dazu müssen, in der Region wo man startet bis zu der Region wo man hin will, Straßen gebaut werden. Ist diese Bedingung erfüllt, ist man doppelt so schnell.

Grundlagen


Um sind in Fantasya bewegen zu können (gilt für alle Arten der Bewegung) muss der Befehl Nach verwendet werden. Dem Befehl wird noch eine der 6 Himmelsrichtungen übergeben. Die beiden Himmelsrichtungen Norden und Süden gibt es nicht, aber die anderen 6 Richtungen. Die Richtungen können auch abgekürzt werden. (Nordosten wird NO, etc.)

NACH <Himmelsrichtung> ; ein langer Befehl
Um sich über mehrere Regionen zu bewegen, werden die Richtungen einfach hintereinander geschrieben

NACH Westen Westen Nordosten ; ohne Abkürzungen
NACH w w no ; mit Abkürzungen
Richtungen


Strassen


Um die Reisegeschwindigkeit auf Land zu verdoppeln, gibt es die Möglichkeit Strassen zu bauen. Strassen sind in alle Himmelsrichtung möglich. Um den Bonus für die Geschwindigkeit benutzen zu können, muss in der Start und der Ziel Region eine Strasse existieren. Es nützt nichts wenn in der einen Region eine Strasse in die Richtung geht, wärend in der anderen Region keine Strasse existiert.

Um eine Strasse bauen zu können, wird das Talent Strassenbau benötigt. Pro Talentpunkt und Person ist es möglich einen Stein für eine Strasse zu verbauen. Eine Strasse wird mit dem Befehl Mache Strasse gebaut. Für jeden Regionstypen werden unterschiedlich viele Steine benötigt. Die Anzahl der Steine ist nur für eine Richtung angegeben. Wird eine Strasse in eine andere Richtung benötigt, muss nochmal soviel Stein verbaut werden

MACHE Strasse <Himmelsrichtung> ; ein langer Befehl
Steine pro Region, in eine Richtung
Regionen OzeanEbeneWaldSumpf HochlandWüsteBergeGletscher
Steine o5o1oo2oo 1oo15o25o35o
Wo gehts lang?


zu Fuß


Da alle Gegenstände in Fantasya ein Gewicht haben, kann man nicht unendlich viel mit sich herum tragen. Eine Person kann max. 7 GE mit sich herum tragen. Trägt er mehr als 7 GE mit sich herum, kann die Einheit sich nicht fortbewegen. Eine Einheit kann durchaus beliebig viele Steine besitzen, sie kann sich eben nur nicht bewegen. Aber mehrere Personen können einen Stein mit sich herum tragen.

Beispielrechnung für Steintransport mit Personen
ein Stein wiegt 6o GE ... 6o/7 = 8,57 ... also können 9 Personen einen Stein tragen
Eine Person kann zu Fuß pro Monat eine Region weit reisen, mit Straßen 2 Regionen.

Wandern


alle Gewichte
Gewichte und Kapazitäten
GegenstandPersonenWagen PferdeElefantKamel
Gewicht1o4o 5o2ooo8o
Kapazität714o 2o3oo4o
Gewichte von Resourcen
Gegenstand SilberEisenHolzSteineGold
Gewicht o.o1556o5
Gewichte von Waffen
Gegenstand SchwertSpeerArmbrustBogenKatapult
Gewicht 11116o
Gewichte von Rüstungen
Gegenstand KettenhemdPlattenpanzer
Gewicht 24
Gewichte der Gegenstände


mit Pferd


Mit dem Talent Reiten kann man auf einem Pferd 2 Regionen weit reiten oder man kann 2 Pferde eine Region weit führen. Will man mit mehr als einem Pferd reiten, benötigt man die Anzahl an Talentpunkte wie Pferde.

Ein Pferd hat eine Tragkapazität von 2o GE. Wenn geritten wird, trägt das Pferd die Person (1o GE) und kann so noch 1o GE zusätzlich tragen. Wenn das Pferd aber mit 1o GE bis 2o GE beladen, dann wird zu Fuß gegangen. Trägt das Pferd mehr als 2o GE ist es überladen und man kann sich nicht bewegen.

Reiten


Man kann mit dem Talent Wagenbau einen Wagen herstellen, dieser Wagen kann mit 14o GE beladen werden. Um ihn zu ziehen werden 2 Pferde benötigt und das entsprechende Talent Reiten.

Eine Person kann mit entsprechendem Talent durchaus 4 Pferde mit 2 Wagen oder mehr führen. Dadurch lässt sich der Transport über Land leichter realisieren. Dabi gilt nur zu beachten, das pro Wagen immer 2 Pferde verwendet werden müssen und für die Pferde müssen genügend Talentpunkte vorhanden sein.
Wagentreks


Elefanten und Kamele


Elefanten können für schwere Lasten verwendet werden. Man benötigt dafür keine Wagen, somit ziehen Elefanten auch keine Wagen. Um einen Elefanten eine Region weit zu führen, wird das Talent Reiten benötigt. Um einen Elefanten zu fangen das Talent Pferdedressur, pro Elefant und Monat werden 2 Talentpunkte benötigt.

Kamele lassen sich von jeder Einheit als Lasttiere verwenden, es wird kein Talent zum führen benötig. Will man allerdings mit den Kamelen reiten, um die Vorteile einer Strasse voll auszunutzen, so benötigt man das Talent Pferdedressur. Kamele ziehen, ebenfalls wie Elefanten, keine Wagen.

Schwerlast-Transport-Einheiten


mit dem Schiff


Mit einem der 5 Schiffstypen kann man auch über den Ozean reisen. Je nach Schiffstyp kann man unterschiedlich schnell fahren und unterschiedlich viel transportieren. Zum Segeln wird das Talent Segeln und zum Bau von Schiffen das Talent Schiffbau benötigt.

Die erste Einheit ist der Kapitän. Nur Einheiten der eigenen Partei und von allierten Parteien dürfen das Schiff mit dem Befehle Betrete Schiff betreten. Allen anderen Parteien muss der Kapitän mittels Kontaktiere das betreten des Schiffes genehmigen. Die Einheit die das Schiff betreten will, muss den Kapitän ebenfalls kontaktieren.

BETRETE SCHIFF <Schiffnummer>
KONTAKTIERE <Einheitnummer>
Mit dem Befehl Verlasse können Einheiten das Schiff wieder verlassen. Verlässt der Kapitän das Schiff, so bekommt eine andere Einheit das Kommand darüber. Um einer anderen Einheit gezielt das Kommando zu übergeben, verwendet man den Befehl Gib.

VERLASSE ; verlassen des Schiffes
GIB <Einheit> KOMMANDO ; Kommando übergabe
das Meer


Die Anzahl der Matrosen ist die Anzahl bei einem Talentpunkt pro Matrose. Eine Trireme kann also mit 12o Matrosen und 1 Talentpunkt Segeln oder aber mit 6o Matrosen und 2 Talentpunkten Segeln gesegelt werden. Der Kapitän muss allerdings mind. 4 Talentpunkte haben (für eine Trireme). Alle Schiffstypen dürfen nur in Ebenen oder Wäldern anlegen. Eine Ausnahme ist hier das Boot, es darf in allen Regionen anlegen.

Um ein Schiff zu bauen wird der Befehl Mache verwendet. Um an einem Schiff weiterezubauen ebenfalls.

; beides sind lange Befehle
MACHE <Schiffstyp> ; begint ein neues Schiff
MACHE Schiff <Nummer> ; baut an einem Schiff weiter
Schiffe, Kapazitäten, Talente und Holz
Typ Geschwindigkeit Kapazität Kapitän
Schiffbau
Matrosen Holz
Boot25o125
Langboot45oo21o5o
Drachenschiff51ooo35o1oo
Karavelle63ooo43o25o
Tireme82ooo512o2oo
Galeone46ooo58o35o
Schiffstypen


Verfolgung


Es gibt mit dem Befehl Folgen die Möglichkeit Einheiten zu folgen. Dazu muss die Einheit wenigstens genau so schnell sein, wie die Einheit der gefolgt werden soll.

FOLGEN <Einheitnummer> ; langer Befehl
Paranoia


 
 

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