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Bewegungen
| Reisen & Transport |
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Es gib 3 Arten um sich in Fantasya in eine andere Region zu bewegen: zu Fuß,
zu Pferd und mit einem Schiff.
Zu Fuß und mit dem Pferd kann noch beschleunigt werden. Dazu müssen, in der
Region wo man startet bis zu der Region wo man hin will, Straßen gebaut werden.
Ist diese Bedingung erfüllt, ist man doppelt so schnell.
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Grundlagen
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Um sind in Fantasya bewegen zu können (gilt für alle Arten der Bewegung) muss der Befehl
Nach verwendet werden. Dem Befehl wird noch eine der 6 Himmelsrichtungen
übergeben. Die beiden Himmelsrichtungen Norden und Süden gibt es nicht, aber die
anderen 6 Richtungen. Die Richtungen können auch abgekürzt werden. (Nordosten wird NO, etc.)
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NACH <Himmelsrichtung> ; ein langer Befehl
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Um sich über mehrere Regionen zu bewegen, werden die Richtungen einfach
hintereinander geschrieben
NACH Westen Westen Nordosten ; ohne Abkürzungen
NACH w w no ; mit Abkürzungen
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Richtungen
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| Strassen |
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Um die Reisegeschwindigkeit auf Land zu verdoppeln, gibt es die Möglichkeit
Strassen zu bauen. Strassen sind in alle Himmelsrichtung möglich. Um den Bonus für
die Geschwindigkeit benutzen zu können, muss in der Start und der Ziel Region eine Strasse
existieren. Es nützt nichts wenn in der einen Region eine Strasse in die Richtung geht,
wärend in der anderen Region keine Strasse existiert.
Um eine Strasse bauen zu können, wird das Talent Strassenbau benötigt. Pro
Talentpunkt und Person ist es möglich einen Stein für eine Strasse zu verbauen. Eine Strasse
wird mit dem Befehl Mache Strasse gebaut. Für jeden Regionstypen werden
unterschiedlich viele Steine benötigt. Die Anzahl der Steine ist nur für eine Richtung
angegeben. Wird eine Strasse in eine andere Richtung benötigt, muss nochmal soviel
Stein verbaut werden
| MACHE Strasse <Himmelsrichtung> ; ein langer Befehl |
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Wo gehts lang?
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| zu Fuß |
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Da alle Gegenstände in Fantasya ein Gewicht haben, kann man nicht unendlich viel
mit sich herum tragen. Eine Person kann max. 7 GE mit sich herum tragen. Trägt er
mehr als 7 GE mit sich herum, kann die Einheit sich nicht fortbewegen. Eine Einheit
kann durchaus beliebig viele Steine besitzen, sie kann sich eben nur nicht bewegen. Aber
mehrere Personen können einen Stein mit sich herum tragen.
Eine Person kann zu Fuß pro Monat eine Region weit reisen, mit Straßen 2 Regionen.
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Wandern
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Gewichte der Gegenstände
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| mit Pferd |
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Mit dem Talent Reiten kann man auf einem Pferd 2 Regionen weit reiten oder man kann
2 Pferde eine Region weit führen. Will man mit mehr als einem Pferd reiten, benötigt
man die Anzahl an Talentpunkte wie Pferde.
Ein Pferd hat eine Tragkapazität von 2o GE. Wenn geritten wird, trägt das Pferd die
Person (1o GE) und kann so noch 1o GE zusätzlich tragen. Wenn das Pferd aber mit 1o
GE bis 2o GE beladen, dann wird zu Fuß gegangen. Trägt das Pferd mehr als 2o GE ist
es überladen und man kann sich nicht bewegen.
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Reiten
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Man kann mit dem Talent Wagenbau einen Wagen herstellen, dieser Wagen kann mit 14o
GE beladen werden. Um ihn zu ziehen werden 2 Pferde benötigt und das entsprechende
Talent Reiten.
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Eine Person kann mit entsprechendem Talent durchaus 4 Pferde mit 2 Wagen oder mehr führen. Dadurch
lässt sich der Transport über Land leichter realisieren. Dabi gilt nur zu beachten, das pro
Wagen immer 2 Pferde verwendet werden müssen und für die Pferde müssen genügend Talentpunkte
vorhanden sein.
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Wagentreks
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| Elefanten und Kamele |
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Elefanten können für schwere Lasten verwendet werden. Man benötigt dafür keine Wagen, somit ziehen
Elefanten auch keine Wagen. Um einen Elefanten eine Region weit zu führen, wird das Talent Reiten
benötigt. Um einen Elefanten zu fangen das Talent Pferdedressur, pro Elefant und Monat
werden 2 Talentpunkte benötigt.
Kamele lassen sich von jeder Einheit als Lasttiere verwenden, es wird kein Talent zum führen benötig.
Will man allerdings mit den Kamelen reiten, um die Vorteile einer Strasse voll auszunutzen, so benötigt
man das Talent Pferdedressur. Kamele ziehen, ebenfalls wie Elefanten, keine Wagen.
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Schwerlast-Transport-Einheiten
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| mit dem Schiff |
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Mit einem der 5 Schiffstypen kann man auch über den Ozean reisen. Je nach Schiffstyp kann
man unterschiedlich schnell fahren und unterschiedlich viel transportieren. Zum Segeln wird
das Talent Segeln und zum Bau von Schiffen das Talent Schiffbau benötigt.
Die erste Einheit ist der Kapitän. Nur Einheiten der eigenen Partei und von allierten Parteien
dürfen das Schiff mit dem Befehle Betrete Schiff betreten. Allen anderen Parteien
muss der Kapitän mittels Kontaktiere das betreten des Schiffes genehmigen.
Die Einheit die das Schiff betreten will, muss den Kapitän ebenfalls kontaktieren.
BETRETE SCHIFF <Schiffnummer>
KONTAKTIERE <Einheitnummer>
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Mit dem Befehl Verlasse können Einheiten das Schiff wieder verlassen. Verlässt der
Kapitän das Schiff, so bekommt eine andere Einheit das Kommand darüber. Um einer anderen
Einheit gezielt das Kommando zu übergeben, verwendet man den Befehl Gib.
VERLASSE ; verlassen des Schiffes
GIB <Einheit> KOMMANDO ; Kommando übergabe
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das Meer
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Die Anzahl der Matrosen ist die Anzahl bei einem Talentpunkt pro Matrose. Eine
Trireme kann also mit 12o Matrosen und 1 Talentpunkt Segeln oder aber mit 6o Matrosen
und 2 Talentpunkten Segeln gesegelt werden. Der Kapitän muss allerdings mind. 4
Talentpunkte haben (für eine Trireme). Alle Schiffstypen dürfen nur in Ebenen oder
Wäldern anlegen. Eine Ausnahme ist hier das Boot, es darf in allen Regionen anlegen.
Um ein Schiff zu bauen wird der Befehl Mache verwendet. Um an einem
Schiff weiterezubauen ebenfalls.
; beides sind lange Befehle
MACHE <Schiffstyp> ; begint ein neues Schiff
MACHE Schiff <Nummer> ; baut an einem Schiff weiter
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Schiffstypen
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| Verfolgung |
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Es gibt mit dem Befehl Folgen die Möglichkeit Einheiten zu folgen. Dazu muss die
Einheit wenigstens genau so schnell sein, wie die Einheit der gefolgt werden soll.
| FOLGEN <Einheitnummer> ; langer Befehl |
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Paranoia
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